quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

JOGADOR DE PONTA, LEVANTADOR, CENTRAL, OPOSTO E LÍBERO

O técnico antes de armar sua equipe taticamente nos sistemas 4x2 e 5x1, deverá treinar e preparar seus atletas para desempenharem funções especificas de cada posição: jogadores de meio ou centrais devem ser os mais altos por causa da função principal de bloqueio e ataques de bola de 1º tempo. Os ponteiros devem ter um boa velocidade e explosão de ataque, alem disso devem ter o melhor passe da equipe.
Oposto - Ter facilidade e força em todos os tipos de ataques, não precisa ser um bom passador.
Líbero - Escolher aquele jogador de melhor passe e defesa (normalmente os mais baixos)
Levantador - Utilizar os que possuam o melhor toque, possuam boa velocidade, e principalmente que sejam muito inteligentes.
Desta forma você montará uma equipe bem competitiva.

JOGO HISTÓRICO PARA O VOLEIBOL DE QUATRO BARRAS

CURITIBA INTERNACIONAL CUP - QUATRO BARRAS X COLÉGIO MEDIANEIRA

DATA: 15/06/2006 - LOCAL: PARANÁ CLUBE - HORÁRIO: 14:20

QUATRO BARRAS: JÉSSICA 1, LARISSA 2, MARCELA 3, SABRINA 11, JENIFER 6, CASSIA 8, ANA PAULA 14, KARLA 10, JOELMA 4 E JAQUELINE 2. TÉCNICO LUIZ CARLOS

1º SET QUATRO BARRAS 19 X 21 MEDIANEIRA

2º SET QUATRO BARRAS 21 X 16 MEDIANEIRA

3º SET QUATRO BARRAS 15 X 09 MEDIANEIRA

ESTE FOI O PRIMEIRO JOGO OFICIAL DE UMA EQUIPE DE VOLEIBOL DE QUATRO BARRAS.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Jogo Histórico - Flamengo x Vasco - Final da Superliga Feminina de Vôlei de 2000/2001




Flamengo montou uma equipe fortíssima para a temporada 2000/2001 do Vôlei feminino. Após muitos anos dos primeiros títulos, o Rubro-Negro se reforçou, trouxe craques de peso como Leila e Virna, e conquistou o principal campeonato do esporte: a Superliga Feminina de Vôlei. O Clube há havia sido bicampeão brasileiro da modalidade, em 1978 e 1980, e conquistou a competição nos novos moldes nesta temporada.
O torneio deste ano foi um dos mais disputados da história. Além de Fla e
Vasco, que fizeram a decisão, a competição contou ainda com equipes do nível de Rexona-Ades, Pinheiros/Blue Life, MRV Minas e BCN/Osasco. Nas semi-finais, o Fla eliminou o MRV, e os cruzmaltinos bateram o Rexona.
Comandadas por
Luizomar de Moura, as craques Arlene, Leila, Virna, Valeskinha, Tara Cross e Josiane, enfrentaram uma outra seleção de estrelas do lado do Vasco da Gama. A equipe da ex-jogadora Isabel tinha como destaques a levantadora Fernanda Venturini e nomes como Ida, Raquel e Sassá. Em uma série emocionante, o Fla levou a melhor por 3 jogos a 1. No primeiro jogo, o Mengo venceu por 3 x 1 (25/27, 25/17, 16/25, 22/25). E apesar da derrota na segunda partida, por 3 x 0 (25/20, 30/28, 25/22), a equipe deu a volta por cima, bateu as rivais no terceiro jogo (25/19, 25/20, 19/25, 25/16), e foi para o quarto jogo como favorita.
Na finalíssima, disputada no ginásio do
Maracanãzinho, deu Flamengo, de maneira emocionante e inesquecível. Foram 3 sets a 2, com direito a vitória no tie break, pelo placar de 17 a 15. A grande destaque da partida foi a meio-de-rede Arlene. Mais uma importante conquista dos esportes olímpicos rubro-negros.


O Jogo
A decisão da
Superliga Feminina de Vôlei estava cercada de expectativas. Um confronto entre os dois maiores Clubes do Rio de Janeiro, os arqui-rivais Flamengo e Vasco, ambos com as maiores jogadoras da modalidade. De um lado, Leila e Virna. Do outro, Ida e Fernanda Venturini. Prever um resultado era impossível. Duas camisas de peso se enfrentaram, mas só uma poderia sair vencedora. E foi a rubro-negra.
O
Flamengo estava em vantagem no confronto final. Vencia por dois jogos a um. Porém, na fase de classificação, o Vasco da Gama venceu os dois jogos. O confronto estava equilibradíssimo, e essa foi a tônica também da grande final. No primeiro set, as vascaínas venceram por 25 a 23, em 26 minutos de jogo, dando a impressão de que consegueriam levar a decisão para o quinto jogo.
Mas, na segunda etapa, o Rubro-Negro provou sua força. A meio-de-rede Arlene, inspiradíssima, roubou a cena e o brilho das grandes estrelas. Ela infernizou a defesa vascaína e ajudou o Fla a fechar o set pelo placar de 25 a 16 e a ganhar moral para o terceiro set, que o rubro-negro venceu por 25 a 20, virando o jogo para 2 sets a 1.
O quarto set poderia ser o decisivo, mas as cruzmaltinas não deixaram. Em grande atuação de Fernanda Venturini e de Natasha Leto, o set mais longo da partida durou trinta minutos e terminou com vitória vascaína por 25 a 21, o que levou a final para o quinto e decisivo set: o tie-break.
Decisão entre Flamengo e Vasco. Não poderia ser diferente. Emocionante e equilibrada até o último segundo. As equipes se alternaram na liderança do placar no tie-break. Até que chegou o momento definitivo. Empatadas em 15 a 15, uma das equipes teria que fazer a diferença. E brilhou a estrela Rubro-Negra. A equipe abriu a vantagem de 16 a 15 e fechou o jogo em 17 x 15, para a explosão da torcida presente em grande número ao
Maracanãzinho.
Emocionadas, as atletas rubro-negras vibraram e comemoraram muito.
Virna, rubro-negra desde pequena, atirou sua camisa para a torcida, e Leila não conseguiu conter as lágrimas. Mais um grande título para a história do vôlei do Flamengo.
Ficha Técnica

FLAMENGO 3 x 1 VASCO4º Jogo da Final da Superliga Feminina 2000/2001
Local: Maracanãzinho, Rio de Janeiro (RJ)Parciais: 23x25, 25x16, 25x20, 21x25 e 17x15
FLAMENGO:
Gisele, Leila, Virna, Valeskinha, Arlene, Tara Cross, Josiane (líbero), Soninha, Ciça, Eth e Priscila - Técnico: Luizomar de Moura.
VASCO: Fernanda Venturin, Natasa Leto, Rô, Flúvia, Ida, Denise, Fabiana (líbero), Sassá, Raquel e Cláudia - Técnica: Isabel
Público: 8.687 pessoas

Fonte flapédia

RECORDANDO AGOSTO 2008


GRAND PRIX DE VOLEIBOL FEMININO No decorrer do mês de julho, a secretaria de Esportes e Lazer de Quatro Barras promoveu o Grand Prix de Voleibol Feminino Sub 14, reunindo atletas do município. Denominadas com nomes de países que se destacam na modalidade, as equipes participantes encerraram os jogos neste domingo (3), no Ginásio Menino Deus. Na classificação final, a equipe Itália ficou em primeiro lugar; seguida pela China, em segundo; Estados Unidos, em terceiro; e Holanda, na quarta colocação. Segundo o coordenador de voleibol, Luiz Carlos Bonn, a proposta do evento foi preparar as atletas para competições externas, e observar novas jogadoras das categorias menores, além de fortalecer a modalidade no município. Na foto, a equipe Itália: primeira colocada.
FONTE: JORNAL AGORA PARANÁ

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

TREINAMENTO


Treinamento Esportivo: É o planejamento e organização das diversas partes que compõe um determinado esporte, visando sua estrutura e desenvolvimento, com o intuito de se atingir altos níveis de performance;

Treinamento Físico: É um tipo de treinamento cujo objetivo é desenvolver suas capacidades motoras necessárias para obter rendimentos elevados, que se faz através de exercícios físicos;

Treinamento Tático: É o conjunto de atividades que têm por finalidade ensinar, aperfeiçoar ou refinar os procedimentos técnicos e estratégias mais adequadas a certas tarefas ou situações que vão ser realizados na competição ou jogo;

Treinamento Técnico: É a seqüência estruturada de exercícios que têm por finalidade a aprendizagem, formação, aperfeiçoamento ou refinamento das habilidades motoras especificas da modalidade praticada pelo executante;

W X O


W x O: O termo vem do inglês walkover, que poderia ser traduzido, na gíria esportiva, como passeio. É usado quando uma das equipes não comparece em campo ou tem jogadores insuficientes para disputa. Nesse caso, o adversário vence automaticamente. No voleibol o resultado será de 3 x 0, com parciais de 25 x 00, 25 x 00 e 25 x 00;

COBERTURA


Cobertura pelo Correspondente: É a cobertura do bloqueio e dos cortadores pelos seus jogadores correspondentes. Ou seja, quando estiver em ação o saída de rede, posição 2, o seu correspondente, o jogador 1, faz a cobertura; quando estiver em ação o meio de rede, posição 3, o seu correspondente, o jogador 6, faz a cobertura e quando o jogador de entrada de rede, posição 4, estiver em ação, o jogador 5 faz a cobertura. Em outras palavras: os jogadores 1, 6 e o 5 são correspondentes do 2, 3 e o 4, respectivamente;

Cobertura: Ação dos jogadores em proteger a zona atrás do bloqueio ou próximo ao atacante no momento da cortada;
Proteção do Ataque: É a proteção que os demais jogadores da equipe fazem ao cortador no momento do ataque para recuperar possíveis bolas que não conseguem superar o bloqueio adversário;

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

FOFÃO

JOGADAS ENSAIADAS


Bola China: É uma jogada ensaiada: o atacante sai da posição 3, numa corrida quase paralela à rede, ataca a bola junto à antena, em uma projeção horizontal num salto do pé esquerdo. Essa jogada foi apelidada de “bola china” em homenagem as atletas da seleção chinesa da década de 80 que inventaram o ataque realizado num só pé por trás da levantadora. Em pouco tempo passou a ser obrigatória nas equipes femininas;


Between: Refere-se a uma jogada ensaiada: o jogador da posição 3 simula uma chutada no meio de rede e o atacante 4 ataca uma bola curta e rápida entre o levantador e o atacante 3. Nessa jogada, poderá haver uma variação, ao invés do jogador 4 efetuar a cortada, o jogador 3 poderá atacar a mesma bola chutada no meio;



Bola de Tempo: É um levantamento com trajetória rápida em que o cortador ataca a bola na trajetória ascendente ou no ponto máximo. Obs: “Bola de tempo” não significa necessariamente levantamentos com trajetória baixa. O levantamento poderá ser rápido, porém com trajetória alta;



sexta-feira, 14 de novembro de 2008

RECORDANDO MAIO DE 2008


24/05/2008 - JOGOS COLEGIAIS DO PARANÁ - FASE REGIONAL

Em grupo único, a modalidade de voleibol iniciou as disputas na manhã de hoje(sábado). Mostrando muita habilidade tanto no masculino quanto no feminino os times vão em busca da vaga na macro-regional. De rosa, o time de Colombo na tentativa de ataqueA partida mais emocionante da rodada de hoje foi entre o time da casa CE Elias Abrahão(QUATRO BARRAS) e o CE Plínio A M Tourinho(COLOMBO), pela categoria feminina A. A equipe da casa começou atrás no placar, forçou uma reação e mesmo assim acabou perdendo o primeiro set por 27 a 25. No segundo set as meninas de Quatro Barras reagiram e conseguiram manter o forte rítimo vencendo por 25 a 17. Com o jogo empatado em 1 a 1, a equipe de Colombo perdeu a força e perdeu o set de desempate em 15 a 08.


FONTE: PARANÁ ESPORTE

RECORDANDO 2007




Quatro Barras vence Colombo, no volei feminino juventude, pelos Jogos Intermunicipais do Paraná Região Sul, domingo, 06/05/07, no Centro de Esportes Ney Braga II em São José dos Pinhais. No placar final 3 x 0.


A equipe de Quatro Barras naquela tarde de domingo formou com: Ana Paula, Jéssica, Sabrina, Juliana, Jaqueline, Karla Lorena, Jenifer, Kassia, Edilaine e Jane.


COLOMBO - PR

MODELO DE TÊNIS PARA VOLEIBOL


Um tênis excelente para esportes praticados em quadras cobertas, apresentando amortecimento em GEL® na parte dianteira do solado.
TECNOLOGIAS
Sistema de amortecimento em GEL® (na região dianteira do calçado).
Atenua o impacto do pé durante a fase de contato da pisada.
Solado em látex
Oferece excelente tração para superfícies de quadras cobertas.
Palmilha removível
Lavável e substituível.

ASICS RETORNA AO VOLEIBOL BRASILEIRO


A ASICS, empresa japonesa de materiais esportivos, é a marca oficial dos equipamentos do Tigre/ Unisul/ Joinville. Desde que iniciou sua operação brasileira em 2007, este é o primeiro time de vôlei patrocinado pela ASICS. Nos anos 90, a ASICS foi a marca esportiva das seleções brasileiras de vôlei. No mundo, equipes consagradas como Itália, Japão, Bulgária e Alemanha utilizam os tênis, meias, joelheiras e uniformes da marca japonesa. Todos os produtos são desenvolvidos com base em trabalho científico no Instituto de Pesquisa de Ciências do Esporte, localizado em Kobe, no Japão. Lá, o objetivo é produzir soluções inovadoras de tecnologias para ajudar os atletas a alcançarem suas metas, sem nenhum tipo de lesão. É justamente este cuidado com a saúde dos jogadores que encanta Marcelinho e Anderson, medalhistas de prata nas Olimpíadas de Pequim e as mais novas contratações do time de Joinville. “É muito importante contar com uma marca de qualidade, pois saltamos e corremos muito nos jogos e também nos nossos treinos, e um equipamento que nos dê segurança contra lesões é essencial”, diz o levantador Marcelo. A parceria, firmada em setembro deste ano, conta com o fornecimento dos uniformes dos jogadores e da equipe técnica, além de tênis de corrida e de jogo, mochila e bolsa de viagem, caneleiras e joelheiras. As redes do ginásio Ser Tigre, sede do time na cidade de Joinville, também são da marca japonesa. "Estou muito feliz com a concretização dessa parceria e de poder juntar a tradição da marca ASICS a um projeto vencedor e de credibilidade como o da Unisul, e também junto à Tigre e à cidade de Joinville", diz Yoshihiro Okada, presidente da ASICS Brasil.
fonte: asics.com.br

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

CURIOSIDADES DO VOLEIBOL




Antes do estouro do voleibol, durante os anos 80, a Seleção Brasileira se resumia a um único grande jogador. A dinastia de Antônio Carlos Moreno durou 21 anos e 366 jogos. Uma trajetória exemplar, iniciada aos dezessete anos, em que ele disputou sete campeonatos sul-americanos e quatro jogos Pan-Americanos. Participou também de quatro mundiais e quatro Olimpíadas.
A partir dos Jogos Olímpicos de 1988, uma nova regra impediu a interrupção do jogo para que se pudesse secar a quadra. Os times passaram a entrar com toalinhas presas na parte de trás do calção, usadas sempre que o suor molha o piso.
A carioca Dartagnan Jatobá, ex-campeão carioca de judô, tem uma profissão insólita: é um torcedor profissional de voleibol. Sua corneta já é conhecida desde 1982. Depois de ajudar a fundar a torcida flamenguista Raça Rubro-Negra, ele recebeu dinheiro do Banco Econômico para torcer pelo Brasil na Copa do Mundo da Espanha. O Brasil perdeu e Dartagnan achou melhor trocar o futebol pelo voleibol. Estrou no Mundialito de 1982. Dartagnan foi o responsável por distribuir em Barcelona 15 mil camisetas e mil bonés com o logotipo do Banco do Brasil. Para isso ele recebeu passagem de avião, ingressos para os jogos e diária de quarenta dólares.
O primeiro nome do voleibol foi "Minonette", criado nos Estados Unidos, em 1895.
O idealizador do vôlei foi o americano William C. Morgan, diretor de Educação Física da Associação Cristã de Moços (ACM), na cidade de Holyoke, em Massachusets. Morgan faleceu em 1942, aos 72 anos de idade.
O vôlei foi criado em substituição ao basquete, que era extremamente cansativo para os homens mais velhos da época.
A bola utilizada para a prática do esporte era uma câmara de bola de basquetebol, que pesava de 255 a 340 gramas. Atualmente, a bola é feita de couro flexível e a câmara interior feita de borracha ou material similar. A circunferência deve ser de 65cm a 67cm e o peso de 260g a 280g.
A primeira quadra de voleibol tinha mais de 15 metros de comprimento e quase 8 metros de largura. A largura da rede era de 0,61m, o comprimento de 8,23m e altura de 1,98m (do chão ao bordo superior). Atualmente, uma quadra de vôlei é um retângulo medindo 18m x 9m, circundada por uma zona livre com, no mínimo, 3m de largura. A altura da rede deve ser de 2,43m para as equipes masculinas e 2,24m para as equipes femininas. A rede mede 1m de largura por 9,5m de comprimento.
O voleibol só foi introduzido na América do Sul, no Peru, em 1910, 15 anos depois do seu surgimento.
O primeiro Campeonato Sul-Americano de Voleibol, masculino e feminino, foi realizado no Ginásio do Fluminense F. C., no Rio de Janeiro, em setembro de 1951. O Brasil foi campeão, tanto no masculino quanto no feminino.
O voleibol foi admitido como esporte olímpico, em setembro de 1962, no Congresso de Sofia. Sua primeira participação foi nas Olimpíadas de Tóquio (Japão), em outubro de 1964, com a presença de dez países no setor masculino: Japão, Romênia, Rússia (URSS), Checoslováquia, Bulgária, Hungria, Holanda, Estados Unidos, Coréia do Sul e Brasil.
A primeira campeã olímpica de voleibol masculino foi a Rússia (URSS).
A pulsação do jogador se mantém em 170 a 180 batimentos por minuto, durante os ralis curtos ou longos. No tie-break e nos momentos de tensão, esses números sobem para 200 a 220.
Durante uma partida, um jogador faz em média 70 saltos entre saques, ataques e bloqueios.
O jogo da Superliga com maior número de torcedores até hoje foi o Telemig Celular/Minas X Ulbra, dia 21/4/2001, no Mineirinho. O recorde foi de 23.535 torcedores no estádio. O recorde mundial de público de um jogo de vôlei indoor pertence à disputa entre oBrasil e a Itália, no Mineirinho. Estiveram presentes 25.326 torcedores.
O jogo mais demorado do mundo foi o da decisão das Olimpíadas de 1976, onde Polônia e União Soviética jogaram por 4horas e 36 minutos.
O Brasil foi o único país a disputar todas as edições dos Jogos Olímpicos de vôlei. Apesar da quantidade de participações, o país conquistou apenas duas medalhas: prata em Los Angeles e ouro em Barcelona.
Em 21 edições disputadas do campeonato sul-americano, o Brasil venceu 20 e, em 1967, quando desistiu de participar, o título ficou com a Argentina.
A Federação Internacional de Voleibol foi fundada em 20 de abril de 1947, em Paris.
A Confederação Brasileira de Voleibol foi criada em 9 de agosto de 1954.

VIDEOS TÉCNICOS

LEVANTADORA RUSSA EM AÇÃO

JOGOS INTERMUNICIPAIS


CLASSIFICAÇÃO FINAL JOGOS INTERMUNICIPAIS - VOLEIBOL JUVENIL FEMININO
1º CAMPO LARGO
2º ARAUCÁRIA
3º SÃO JOSÉ DOS PINHAIS
4º LAPA
5º COLOMBO
6º QUATRO BARRAS
7º RIO NEGRO

MINI VÔLEI


O que é o mini-vôlei?
O mini-vôlei, ou vôlei 3 contra 3 em campo reduzido e com regras adaptadas às crianças, é a resposta ao problema do seu desenvolvimento e expansão. É um jogo completo, que flui livremente, exprimindo gestos naturais. É um jogo para crianças entre 9-13 anos. Além disso, é apropriado para iniciantes mais velhos que ainda não estejam preparados para o jogo normal, sendo objetivo principal estimular a prática do voleibol entre crianças e jovens nas próprias escolas ou em áreas de lazer. A participação do maior número de alunos é fundamental, não importa o grau de desenvolvimento que tenham atingido.
Para o melhor entendimento técnico e tático das definições sobre os sistemas de jogo adotados em voleibol, é necessário, em primeiro lugar, ter sempre presente as posições que os atletas ocupam na quadra, de acordo com a definição da regra 7.4:
7.4 POSIÇÕES
No momento em que a bola é golpeada pelo sacador, cada equipe deve estar posicionada dentro de sua própria quadra na ordem de rotação (exceto o sacador).
7.4.1 A posição dos jogadores é numerada como segue:
REDE
4 3 2
5 6 1
7.4.1.1 Os três jogadores junto à rede são os jogadores da linha de frente e ocupam as posições 4(frente-esquerda), 3(frente-centro) e 2(frente-direita).
7.4.1.2 Os outros três são os jogadores da linha de trás ocupando as posições 5(atrás-esquerda), 6(atrás-centro) e 1(atrás-direita).
Esta definição facilita a compreensão dos sistemas de jogo e a respectiva aplicação.
Os SISTEMAS propriamente ditos, então, são o "4x2", o "3x3", o "5x1", o "2x4", o "1x5" e o "6x6".
O primeiro número indica o número de "cortadores" ou "atacantes" e o segundo número o do(s) levantador(es).
Basicamente a escolha por um ou por outro sistema decorrerá do material humano à disposição do técnico. Cabe ressaltar que uma série de fatores e de pré-requisitos técnicos individuais dos atletas (fundamentos) e de aspectos táticos é que vai ser utilizado pelo técnico para a escolha do sistema para a equipe.
Atualmente tem maior utilização nas equipes de alto nível o sistema "5x1", no qual há uma verdadeira "especialização" dos atletas, ainda mais com a recente introdução do jogador líbero, especializado em defesa, pois atua somente nas posições 5,6 e 1. A nível de seleções nacionais a esmagadora maioria utiliza este sistema, à exceção da seleção feminina de Cuba, que utiliza o sistema "4x2". Cabe ressaltar que a seleção Cubana é tri-campeã Olímpica, o que prova que o sistema de jogo não determina, exclusivamente, melhores ou piores resultados, mas sim a melhor combinação das qualidades individuais dos atletas e sistema de jogo para uma equipe.
SISTEMA "4x2": Quatro atacantes e dois levantadores. Durante muito tempo foi o sistema largamente utilizado por equipes de alto nível. Permite tanto aos iniciantes (ou atletas com menos técnica) a utilização do sistema sem infiltrações, como em equipes de altíssimo nível (Cuba) a presença constante de três atacantes na rede, com as infiltrações. Infiltração é a forma pela qual um jogador (levantador) situado numa das posições 5,6 e 1 (defesa), após o saque, desloca-se para "frente" (ataque) a fim de preparar o ataque. Com isto há sempre três atacantes na rede, o que permite uma maior variação no ataque e fintas. Para os iniciantes, o sistema sem infiltração permite sempre a presença de um levantador na rede, junto com dois atacantes. Nesta situação, normalmente o levantador fica na posição 3 (meio da rede) e os atacantes nas pontas (posições 2 e 4). Com simplicidade são feitas "trocas" após o saque para manter o levantador no meio. No alto nível as infiltrações, trocas e fintas mantém um ótimo poder de ataque, eis que todos os atletas estão sempre em condições de atacar, tendo sempre três na rede mais os dois do fundo. Em contrapartida, há necessidade de atletas com habilidade para serem levantadores e também bons atacantes, a fim de justificar a utilização do sistema. Tendo em vista que no sistema 4x2 com infiltração os levantadores também atacam, o sistema também pode ser chamado de 6x2, eis que há de fato seis atacantes.
SISTEMA "5x1": Cinco atacantes e um levantador. Sistema atualmente utilizado pela esmagadora maioria das equipes de alto nível, sejam seleções nacionais ou clubes. Todas as equipes da Superliga utilizam o sistema. A adoção deste sistema necessita das infiltrações, especialização dos jogadores e conseqüente maior habilidade individual para o sistema ser bem utilizado, pois é o mais difícil.
SISTEMA "3x3": Três cortadores e três levantadores. Colocam-se intercaladamente os atletas em quadra. Serve para equipes com deficiência em atletas, na habilidade dos atletas, ou para iniciantes, devido ä facilidade de implementação e desnecessidade de trocas e de infiltração.
SISTEMAS "2x4" e "1x5": Na prática são sistemas meramente teóricos, pois por mais deficiente que seja uma equipe são sistemas que não permitem poder ofensivo significativo com a adoção de somente dois ou um cortador.
SISTEMA "6x6": Verdadeiramente é o sistema ideal em que todos são atacantes e levantadores. No alto nível seria um super-time pois qualquer dos atletas exerceria a função de cortador e de levantador. Evidentemente que a adoção deste sistema em equipes de ponta exigiria infiltrações e super-atletas com habilidades de levantador e de atacante, o que é incomum, vale dizer raro. Aparentemente contraditório, o sistema é o primeiro a ser adotado e implantado para iniciantes porque exige que cada atleta pratique todos os fundamentos, principalmente levantar e atacar, sem necessidade de trocas e infiltrações. É o sistema do "quem está no meio levanta". Difere do 4x2 no ponto que no 4x2 há só dois levantadores, ainda que todos sejam atacantes.


Núcleo de vôlei forma atletas em Quatro Barras
Núcleo de vôlei já conta com 120 atletas, nas categorias Baby vôlei, Mini-vôlei e Infanto-juvenil Foto: Prefeitura de Quatro Barras Os núcleos esportivos oferecidos pela prefeitura municipal de Quatro Barras já estão surtindo efeitos positivos na vida de muitos atletas. A conquista mais recente foi na modalidade vôlei de quadra, praticada pelas atletas Raisa Evelyn Meira Cótica, e Franciely Quintino Debovi. Após participar de torneios e competições – entre elas a International Cup, Jogos Intermunicipais e Jogos Colegiais, na fase municipal e regional – as duas atletas foram convidadas para jogar na equipe do Colégio Sion. Além da oportunidade de se aperfeiçoarem no esporte, Raisa e Franciely ainda vão ganhar uma bolsa de estudo. “Ficamos muito satisfeitas com a notícia”, disse Raisa. Para o diretor da secretaria de Esportes, Gilmar Franco, as atletas se sobressaíram no grupo, assim como outras também devem despontar na modalidade. “Estas oportunidades são resultado do esforço das atletas e do trabalho realizado pela equipe do Esporte. Assim como elas se destacaram, outras meninas também devem se destacar”, disse. Segundo o professor de voleibol, Luiz Carlos Bonn de Almeida, o núcleo atende atualmente cerca de 120 atletas, nas categorias: Baby vôlei, Mini-vôlei e Infanto-juvenil. A primeira categoria traz a metodologia aplicada no Instituto Compartilhar, do técnico da seleção brasileira Bernardinho.